Backstroke „GO!“

Damit das Training nie langweilig wird

Ziel: Die Sportler zu animieren, sich selbst zu fordern. Und zwar jeder Einzelne individuell und in seinem Rahmen!

Ablauf: Der Trainer gibt regelmรครŸig das Startkommando (zum Beispiel „GO!“). Die Serie startet mit der Abgangszeit 20 Sekunden. Im nรคchsten Schritt sind es 25 Sekunden, dann 30 usw usf. Die Sportler starten mit 25 Meter schwimmen und haben entsprechend der steigernden Abgangszeit immer lรคnger Pause. Bis sie das Gefรผhl haben – beim nรคchsten Abgang schaffe ich auch 50 Meter! Dann heiรŸt es: Losschwimmen und z.B.: in 40 Sekunden 50 Meter Schwimmen. Das „Problem“ hierbei: Auf einmal ist die Pause wieder sehr kurz, aber die Belastung/Belastungszeit steigt! Dieses Spiel setzt sich fort bis 2 Minuten Abgangszeit erreicht sind. Dort kรถnnen die Sportler, wenn sie wirklich flott sind, 175 Meter schaffen.

Die Abgangszeiten sind in 3 Blรถcke eingeteilt: 20 – 50 Sekunden, 55 – 90 Sekunden und 95 – 120 Sekunden. Nach jedem Block folgt ein „Zwischenspiel“ von 50m locker – 50m Max (beliebige Schwimmart) – 50m locker.

Umfang: Ist natรผrlich fรผr jeden individuell, sollte aber zwischen 1500m und 1800m fรผr den Abgangsblock liegen plus 450m fรผr die 3 Zwischenspiele. Also insgesamt 1950m – 2250m.

Intensitรคt: 6 – 8 von 10

Beanspruchtes Energiesystem: Aerob-alaktazid (aerob-anaerobe Schwelle im Abgangsblock), anaerob-laktazid (im Zwischenspiel)

Belastungsnorm: GA1-GA2, BZ4 – BZ6

Varianten: Kraul, Kraul-Arme, Kraul-Beine mit Flossen, Rรผcken, Rรผcken-Arme, Rรผcken-Beine mit Flossen, Brust


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